Мобильный UX учитывает прерывания, одну руку, сеть, яркость, короткий attention span, системные паттерны и размеры touch targets; нельзя просто «сжать десктоп».
Разбор
- Приоритет контента и primary action выше «всего сразу».
- Жесты не должны быть единственным способом действия.
- Формы: правильные клавиатуры, минимум полей.
- Тестируйте в реальных условиях, не только на эмуляторе.
Итог
Мобильный контекст меняет приоритеты и ограничения взаимодействия.