Overdraw — многократная отрисовка одних и тех же пикселей за кадр; ловится Debug GPU Overdraw; снижают убирая лишние фоны, упрощая иерархию, используя flatten layout.
Разбор
- Тема окна + фон root + фон child часто рисуют трижды.
- ConstraintLayout помогает flatten.
- clipChildren/clipToPadding влияют на отрисовку.
- Не оптимизируйте вслепую — сначала профиль.
Итог
Меньше слоёв непрозрачной заливки — меньше GPU работы на кадр.