Story points — относительная оценка сложности/объёма/неопределённости item относительно других; часы — абсолютное время. Points помогают планировать по velocity, не создавая ложную точность часов на неопределённом scope.
Разбор
- Оценка командная, не индивидуальная.
- Калибровка на эталонных stories.
- Не переводят points в деньги напрямую без осторожности.
- Часы полезны для коротких задач внутри спринта.
Итог
Points — относительный размер; часы — время; путать их опасно для планирования.